Med afsæt i visioner og konklusioner, fakta og fiktioner svinger projektet sig op i fugleperspektivet med det nyskabende og provokerende planlægnings- og debatspil [0.3 : kollision].
Med hele havnen som spilleplade og de indsamlede visioner som tredimensionelle, computerskabte spillebrikker, udfordrer projektgruppen byens borgere, brugere og beslutningstagere til at sætte havnen på spil i en åben debat, hvor spillerne vil opdage, at der ikke findes billige point - og at det kan koste at have en holdning.
Målet med spillet er ikke at slå de andre, men i stedet at få sat sine egne og andres holdninger og forslag i perspektiv - og forhåbentlig i fællesskab få skabt en række vinderprojekter, der kan danne udgangspunkt for den efterfølgende politiske beslutningsproces.
Rundt om spillerne vil der være plads til livlig debat og publikums indspark til spillerne i et uformelt cafémiljø, hvor alle interesserede har adgang til en plads i første parket. |
|
 Illustration af den 2. dimension "nye højder". Det indsamlede materiale fra den 1. dimension sættes i spil og bruges til at skabe scenarier for Århus havns fremtid. [klik på ovenstående billede for at åbne en illustration af projektets 3 dimensioner i A4 format 150 dpi (241 Kb)]
|